반사벡터
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알카노이드 게임Processing 2020. 11. 11. 18:37
아래의 소스를 분석하기 전에 아래의 글을 참고하는 것도 나쁘지 않다. 아래는 API를 이용해서 구현해본 것인데, 프로세싱과 API가 좌표계가 같다. 화면 창을 기준으로 좌측 상단이 원점이다. 아래쪽으로 이동할수록 y값이 커지고 오른쪽으로 이동할수록 x값이 커진다. designatedroom87.tistory.com/132?category=887656 API를 활용한 반사벡터 구현 먼저, 아래의 영상을 보자. 이것이 우리가 만들 것이다. 위의 내용에 필요한 부분이 바로 반사벡터이다. 이에 대해 알아보자. 위의 그림과 같이 MoveVec이 있다고 가정하자. 공이 왼쪽 벽을 향해 부 designatedroom87.tistory.com 소스 코드 더보기 int xpos, ypos; int xdir, ydir; ..