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클라이언트&서버 소켓 연결하기C,C++ Network/소켓 프로그램 기초 2020. 10. 13. 18:40
C 프로젝트는 서버와 클라이언트 모두 각 각 따로 만든다.
서버 소켓을 만들 때, 프로젝트 이름을 server라하고 클라이언트 소켓을 만들 때는
프로젝트 이름을 client라고 하였다.
1. 서버 소켓 만들기
<server.cpp>
그리고 한 가지 유의할 사항이 있는데, 아래와 같이 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택한 후에
우 클릭을 해서 속성을 클릭하면 아래와 같은 창이 뜬다.
위와 같이 왼쪽 영역에서 C/C++을 선택하면 오른쪽 영역에 SDL 검사 탭이 보이는데,
이를 '아니오' 로 선택해야 한다. SDL 검사 탭을 더블 클릭하면 다른 값을 선택할 수 있다.
소스 파일
2. 클라이언트 소켓 만들기
<client.cpp>
위의 client 프로젝트에서도 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택해서 우 클릭한 후 속성을 선택해서
왼쪽 영역에서 C/C++을 선택하면 오른쪽 영역에 SDL검사를 '아니오' 로 변경하자.
소스 파일
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